Attività degli alunni

Partita del cuore

Partita del cuore tra Pitagora e Pezzullo: ragazzi in competizione per un intento a scopo benefico

ULTIMO INCONTRO PER I GIOVANI LICEALI DISPUTATO SUL CAMPO DA CALCIO

Il suolo del Real Cosenza ha visto protagonisti per un giorno i ragazzi di due scuole che qui si sono ritrovati, in onore dell’ultimo giorno di scuola, per condividere una grande passione tra piccoli uomini.

 

 

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Festival del laboratorio teatrale

La 1A linguistica vince il premio come miglior rappresentazione sperimentale in concorso al 1 festival del laboratorio teatrale nelle scuole, con il riadattamento in lingua inglese della tragedia "Romeo and Juliet", di William Shakespeare.

Il festival è stato realizzato dal MIUR, in collaborazione con l'AGISCUOLA, e mira alla promozione del teatro nelle scuole secondarie di II grado ed alla valorizzazione delle potenzialità e dei talenti presenti nelle istituzioni scolastiche italiane.

Ecco alcune immagini della cerimonia conclusiva di premiazione, svoltasi giorno 28 Maggio 2016 presso il ridotto del teatro Rendano.

Olimpiadi della Matematica 2016

Nel Convegno di Studi sulla Matematica del 29.04.2016, presso l’Aula Magna dell’I.T.I.S. “A. Monaco” di Cosenza, sono stati premiati gli studenti che si sono distinti nella Gara di selezione di II livello del 17 febbraio 2016.

 

Internet day

Il 30 aprile 1986 il CNR di Pisa arriva fra i primi in Europa ad essere collegato ad Internet.

Il 29 aprile 2016 i nostri alunni saranno coinvolti in attività didattiche ed eventi volti ad approfondire il ruolo di Internet nella società, le opportunità che ha creato e il contributo che continua a dare per la crescita del nostro Paese.

 

Un ritiro l ... Ritiro

La classe V C del Liceo Scientifico Linguistico “Pitagora”, coordinata dalla Prof.ssa S. Barresi, ha partecipato al Concorso nazionale “Le scuole adottano i monumenti della nostra Italia” bandito dalla Fondazione Napolinovantanove - in collaborazione con il Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca e con il Ministero dei Beni e delle Attività Culturali e del Turismo - adottando la chiesa di San Michele o del Ritiro ubicata ai piedi del centro storico di Rende. Conformemente a quanto richiesto dal concorso ha prodotto un video volto alla valorizzazione del monumento della durata di 3 minuti accompagnato da un logbook.

Il video entrerà a far parte del Museo virtuale “Arte Cultura Ambiente: l’itinerario delle meraviglie italiane”.

 

https://youtu.be/vL0b5j28esg

 

 

Campionato nazionale di Squash

Il Liceo Scientifico Linguistico Pitagora presente alla Premiazione della Byorea squash Skorpion di Rende.

Grande partecipazione e tanto entusiasmo per la Premiazione dei tre giovani studenti calabresi campioni nazionali di Squash.

Stefano Soleri, docente di scienze motorie e sportive, in rappresentanza della Dirigente Scolastica Elisa Policicchio e di tutta la comunità scolastica del Pitagora, ha sottolineato il ruolo fondamentale dello sport nel processo educativo degli studenti per raggiungere traguardi importanti.

I due campioni, Camilla Di Napoli e Giacomo Lopez, studenti del Liceo Scientifico Linguistico Pitagora, sono un esempio da imitare, per tutti gli studenti che vogliono raggiungere traguardi storici.

Mostra Grande Guerra

Il Liceo Linguistico Pitagora di Rende (classe III AL) ha allestito, in collaborazione con l'Alliance Française, la mostra interattiva dedicata alla Grande Guerra. Collocata presso i corridoi del plesso principale, la mostra è composta da molti pannelli interattivi.

Gli studenti e i visitatori, scaricando l'applicazione per la lettura del QR Code, potranno accedere ad una quantità di documenti, filmati, mappe e interviste: materiali inediti e rari preziosi per lo studio.

 

Alice in Wonderland

Vi invitiamo a vedere il Cartoon "Alice in Wonderland" realizzato dagli alunni delle prime classi del liceo linguistico, nell'ambito del progetto pluridisciplinare incentrato sulla favola.

Gli alunni hanno:

  • creato la sceneggiatura e caratterizzato i personaggi attraverso disegni autoprodotti;
  • scritto i dialoghi e la narrazione, interamente in lingua inglese;
  • dato la loro voce ai personaggi; costruito la storia ed animato i personaggi con Scratch http://scratch.mit.edu

Sito del cartoon http://bit.ly/1A2Yz81

Ora anche su Youtube https://youtu.be/NLo1TKgZYqs 

E non vi perdete il nostro Gioco - "Alice cattura le farfalle",

sito http://scratch.mit.edu/projects/42970290/